视觉传达与产品设计

视觉传达与产品设计
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    赵大羽   设计师

    擅長(cháng)移动平台 UI 界面设计以及用(yòng)户體(tǐ)验设计,参与多(duō)款大型网络游戏的 Android 和 iOS 客户端 UI 设计及用(yòng)户體(tǐ)验设计;國(guó)家农产品追溯系统 iPad 客户端 UI 设计;价格線(xiàn)酒店(diàn)预订客户端设计;在 App Store 发布的多(duō)款游戏和应用(yòng)软件中担任策划及 UI 设计;擅長(cháng)移动平台的应用(yòng)和游戏类项目的视觉策划及界面设计。為(wèi)摩托罗拉、上海通用(yòng)别克、宝洁公司、 西门子、美國(guó)利乐公司等企业视觉设计。

    美术及设计功底深厚,精通 3Dmax、Photoshop、Illustrator 和 Flash 等设计软件;拥有(yǒu)多(duō)年的设计经验和丰富阅历;造型能(néng)力强,色彩把握能(néng)力突出。在广告、CI、装帧、动画及插图艺术方面都有(yǒu)大量项目经验并拥有(yǒu)一定的造诣。

    曾為(wèi)神华集团、上海科(kē)视数码、佳能(néng)、中國(guó)煤炭、中石油等企业培训。著有(yǒu)《品味移动设计》、《交互设计的艺术》。

    培训内容

    第一天

    1. 理(lǐ)解现代艺术与现代设计

    1.1 感知与艺术形式

    1.2 达达主义与波普艺术

    1.3 包豪斯与构成理(lǐ)念

    1.4 用(yòng)现代的设计思维考虑我们的产品

    2.视觉吸引力

    2.1 从一个图标开始

    2.2 综合考虑视觉元素

    2.3 向心力与视觉中心

    2.4 视觉冲击力

    2.5 视觉暴力

    2.6 从视觉角度定位产品

    3.互动环节

    通过游戏感知和确定视觉中心和重心。

    4.视觉创意

    4.1 设计师的“头脑风暴”

    4.2 快速表现

    4.3 抓住“闪光点”

    4.4 有(yǒu)连贯、有(yǒu)情节,做成故事板

    5.图形元素与构成理(lǐ)念

    5.1 图形单元

    5.2 骨架

    5.3 构成

    5.4 把概念赋予产品

    5.5 了解时尚,超越时尚

    第二天

    6.理(lǐ)解色彩

    6.1 光谱色和物(wù)理(lǐ)色

    6.2 色彩原理(lǐ)

    6.3 色调

    6.4 色彩调和

    6.5 色彩环境与产品设计

    6.7 色彩心理(lǐ)學(xué)与产品定位

    6.8 色彩高手

    7.字體(tǐ)与版面

    7.1 字體(tǐ)与版面

    7.2 汉字与拉丁文(wén)

    7.3 文(wén)字的四要素

    7.4 版面的艺术

    7.5 空间与留白

    7.6 移动互联版面高手

    8.互动环节

    头脑风暴,分(fēn)组点评

    9.视觉创达与企业

    9.1 视觉传达与企业文(wén)

    9.2 视觉设计师的素质

    9.3 产品的视觉因素

    9.4 视觉传达与敏捷设计

    9.5 经典案例赏析